เป็นการยากที่จะกำหนดว่าต้องใช้เวลานานเท่าใดในการทำแชมเปี้ยน

เป็นการยากที่จะกำหนดว่าต้องใช้เวลานานเท่าใดในการสร้างผู้ชนะเนื่องจากบ่อยครั้งที่เวทีหนึ่งหรืออีกเวทีหนึ่งมีความรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติกับตัวละครตัวนี้ ผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์จะไม่ถูกปล่อยออกมาจนกว่าผู้สร้างจะพอใจกับผลลัพธ์อย่างสมบูรณ์ ใช้เวลาประมาณสี่เดือน แต่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของฮีโร่ บางครั้งเวทีแนวความคิดลากไปมานานหลายปี ในเดือนกันยายน 2558 บนหน้านิตยสาร PC Gamer นักวาดภาพเคลื่อนไหว Riot August Browning อธิบายกับ Sean Prescott ว่าความสามารถของแชมป์เปี้ยนได้ถูกสร้างขึ้นจากตัวละครของเขาตั้งแต่เริ่มต้นนั่นคือกลไกได้ทำงานเคียงข้างกับศิลปิน ตั้งแต่กำเนิดแนวคิดตัวละคร

FUN88แชมเปี้ยนเหล่านี้ยังคงอยู่ในเกมจนถึงทุกวันนี้

เพื่อช่วยให้ League of Legends โดดเด่นกว่า DotA เช่นเดียวกับ Warcraft III และเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนตลอดเวลาผู้พัฒนา Riot เริ่มสร้างแชมเปี้ยนเช่นตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น (หรือซัมมอนเนอร์หากคุณต้องการ) ซึ่งค่อนข้างแปลก เปรียบเทียบกับสิ่งที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ในหมู่พวกเขามี Fiddlesticks, “ลางสังหรณ์แห่งการลงโทษ” ผู้วิเศษที่เหมือนหุ่นไล่กาที่มีความสามารถในการปลูกฝังความกลัวและความกลัวที่ไม่อาจต้านทานของศัตรู; FUN88แอนนี่ “ลูกแห่งความมืด” ที่มาพร้อมสนามรบพร้อมกับหมีปีศาจชื่อทิบเบอร์; Soraka หมอหญิงสวรรค์ผู้สืบเชื้อสายมาจากดาวไกลโพ้นที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นอมตะ แต่ผู้เสียสละมัน … แชมป์เหล่านี้ยังคงอยู่ในเกมจนถึงทุกวันนี้ โดยทั่วไปตัวละครแต่ละตัวในเกม (และจำนวนของพวกเขาเพิ่มขึ้นจาก 40 ในขณะที่ปล่อยเบต้าเป็น 131 ตามเวลาที่เขียนบรรทัดเหล่านี้) มีประวัติที่น่าสนใจมากทอเป็นตำนานทั่วไปโดยละเอียดของเกมบอกเกี่ยวกับ สงครามรูนที่ทำลายประเทศของ Valoran และ Field of Justice ซึ่งเป็นการตีแผ่ระหว่างแชมเปี้ยนการต่อสู้ไม่ใช่เพื่อชีวิต แต่เพื่อความตาย