เกมออนไลน์จะเปลี่ยนไปอย่างมาก

เบ็คและเมอร์ริลล์จัดการเพื่อดูว่าในอนาคตสถานการณ์ของเกมออนไลน์จะเปลี่ยนไปอย่างมาก: ไม่ต้องรออัปเดตเกมอีกต่อไปนักเล่นเกมจะไม่ต้องจ่ายเงินเป็นรายปีสำหรับการปรับเปลี่ยนเกมใหม่ราวกับว่า สำหรับเกมใหม่แม้ว่าแมวจะร้องออกมาเพื่อนวัตกรรม พวกเขาเริ่มมองหาโมเดลสำหรับธุรกิจในอนาคตนอกโลกของเกมและพบโมเดล SaaS (“ ซอฟต์แวร์เป็นบริการ”) ที่ได้รับความนิยมที่ บริษัท ต่างๆให้บริการซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าองค์กรและรับการสนับสนุนด้านซอฟต์แวร์สำหรับการบัญชีเงินเดือนและข้อมูล เหมาะสมที่สุด. การจัดการการจัดการทรัพยากร

FUN88โลกใหม่ของเกมออนไลน์ที่แข่งขันและมีส่วนร่วม

Riot บริษัท ในอนาคตไม่ได้มีสำนักงานเล็ก ๆ ทุกอย่างเริ่มต้นในอพาร์ทเมนต์ซึ่งพวกเขาเช่าครึ่งซึ่งแต่ละหลังมีอุปกรณ์เล่นเกมขนาดน่าประทับใจ เกมการแข่งขันทางออนไลน์ในขณะนั้นเป็นเพียงงานอดิเรกความหลงใหลไม่ใช่งานไม่ใช่ธุรกิจที่ต้องการการลงทุนและการวิจัยเพื่อสร้างรายได้ในท้ายที่สุด FUN88อย่างไรก็ตามในตอนท้ายของปี 2005 ทุกอย่างเปลี่ยนไป ทั้งคู่มีความคิดที่ว่านักเล่นเกมคนอย่างพวกเขาซึ่งตกหลุมรักโลกใหม่ของเกมออนไลน์ที่แข่งขันและมีส่วนร่วมต้องการอะไรมากกว่าเกมที่บันทึกไว้ในแผ่นดิสก์ซึ่งจบลงเมื่องานทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ มีความต้องการบางอย่างที่ยืดหยุ่นมีชีวิตชีวาซึ่งไม่สามารถบรรจุและส่งจดหมายได้ซึ่งยังคงมีอยู่ในเครือข่ายเวิลด์ไวด์เว็บไร้รูปแบบทางกายภาพ แต่มีรายละเอียดที่น่าสนใจน่าตื่นเต้นและยาวนานเช่นเดียวกับ เกม World of Warcraft