มาร์คเมอร์ริลล์สรุปเหตุผลพื้นฐานของแชมเปี้ยน

ในการสัมภาษณ์มกราคม 2009 มาร์คเมอร์ริลล์สรุปเหตุผลพื้นฐานที่ตัวแทนพยายามที่จะตัดคอของกันและกัน สาระสำคัญของการสัมภาษณ์ครั้งนี้ตีพิมพ์ก่อนเริ่มการทดสอบเบต้าเดือดต่อไปนี้: เป็นเวลาหลายศตวรรษที่ผู้คน Runic Wars ทำลายล้างและทรัพยากรของ Valoran หมดลงจำนวนประชากรลดลงอย่างรวดเร็วโลกกลายเป็นตัวประกันเวทมนตร์เวทย์มนตร์ เมื่อเผชิญกับหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้นผู้คนที่เหนื่อยล้าจากการทำลายล้างและหายนะก็สามารถรวบรวมและจัดตั้งสถาบันแห่งสงครามองค์กรระหว่างประเทศที่เรียกร้องให้ยุติข้อพิพาททั้งหมดเพื่อยุติสงครามเก่าแก่หลายศตวรรษ ภายในกรอบของสงครามสถาบัน League of Legends ได้ถูกสร้างขึ้นโดยนักมายากลและตัวแทนจากทุกมุมโลกของ Valoran มารวมตัวกันเพื่อแข่งขันเพื่อสิทธิในการปกครองประเทศ ไม่มีการกล่าวสุนทรพจน์ที่ยาวนานและไม่มีการรวบรวมเอกสาร verbose ที่ซับซ้อน ความขัดแย้งทั้งหมดได้รับการแก้ไขใน Fields of Justice ที่ซึ่งแชมป์เปี้ยนมือหนึ่งที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีเยี่ยมตัดสินชะตากรรมของจักรวาล เงินเดิมพันสูงมากเพราะทุก ๆ ชัยชนะ (หรือความพ่ายแพ้) ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความสมดุลของพลัง ชีวิตของประชาชนหลายล้านคนตกอยู่ในความเสี่ยงดังนั้นจึงมีกฎที่เข้มงวดในลีก: ผู้ชนะได้รับอำนาจเต็มที่

การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในโลกของเกมแบบผู้เล่นหลายคน

ในแง่ของฟังก์ชั่นเกม Warcraft III ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญเมื่อเทียบกับกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) อื่น ๆ เพราะคุณยังคงควบคุมหน่วยต่างๆพยายามที่จะพิชิตดินแดนใหม่บนแผนที่ทำลายพยุหะศัตรูรวบรวมทรัพยากรและ สร้างความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่ของคุณไปพร้อม ๆ กัน แต่ในไม่ช้ามันก็กลายเป็นที่มาของการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในโลกของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน แต่พายุหิมะเองก็มีความสัมพันธ์ทางอ้อมกับสิ่งนี้