
ทีมเกาหลีใต้ครอบครอง eSports จำนวนมาก
คอมพิวเตอร์เกมเป็นหนึ่งเดียวในเครือข่ายเดียวซึ่งช่วยให้คุณจัดการการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ระหว่างเพื่อนหรือคนแปลกหน้าอย่างสมบูรณ์โดยนำเกมออนไลน์จากกำแพงบ้านสี่หลังเข้าสู่สภาพแวดล้อมสาธารณะที่เปิดกว้าง โดยวิธีการที่ทีมเกาหลีใต้ครอบครองหลาย eSports รวมถึง League of Legends หากทีมยุโรป Fnatic ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกใน League of Legends ในปี 2011 จากนั้นในปีต่อ ๆ มาทีมเอเชียได้เฉลิมฉลองชัยชนะอย่างต่อเนื่องในสามกรณีจากต้นปาล์มสี่ต้นไปยังนักเล่นเกมชาวเกาหลีใต้