ทีมเกาหลีใต้ครอบครอง eSports จำนวนมาก

คอมพิวเตอร์เกมเป็นหนึ่งเดียวในเครือข่ายเดียวซึ่งช่วยให้คุณจัดการการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ระหว่างเพื่อนหรือคนแปลกหน้าอย่างสมบูรณ์โดยนำเกมออนไลน์จากกำแพงบ้านสี่หลังเข้าสู่สภาพแวดล้อมสาธารณะที่เปิดกว้าง โดยวิธีการที่ทีมเกาหลีใต้ครอบครองหลาย eSports รวมถึง League of Legends หากทีมยุโรป Fnatic ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกใน League of Legends ในปี 2011 จากนั้นในปีต่อ ๆ มาทีมเอเชียได้เฉลิมฉลองชัยชนะอย่างต่อเนื่องในสามกรณีจากต้นปาล์มสี่ต้นไปยังนักเล่นเกมชาวเกาหลีใต้

กีฬาทุกวิวัฒนาการตลอดเวลา

กีฬาทุกประเภทวิวัฒนาการมาตามกาลเวลาและ e-sports รวมถึงเกมคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปก็ไม่มีข้อยกเว้น ทุกวันนี้ไม่น่าแปลกใจที่เด็ก ๆ ต้องกลับบ้านจากโรงเรียนใช้เวลาอยู่หน้าคอมพิวเตอร์มากกว่าหนึ่งชั่วโมงดื่มด่ำกับศิลปะการต่อสู้หรือเครื่องมือจำลองที่ต้องใช้ความสนใจอย่างมากซึ่งเขาถูกต่อต้านจากการมีชีวิตอยู่ของคู่แข่ง ในอีกด้านหนึ่งของโลก