อัตราการเติบโตของชุมชนแฟนเกมเกินความคาดหมายทั้งหมด

ภายในเดือนกรกฎาคม 2554 ผู้เล่นเกมที่ลงทะเบียน ^ ล้านคนทั่วโลกกำลังเล่น League of Legends (มีผู้เล่น Warcraft กว่า 12 ล้านคน) ทำให้ League of Legends เป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเชื่อมต่อกับเกมทุกวันและจำนวนชั่วโมงที่ใช้ไปกับ Fields of Justice โดยนักเล่นเกมทั่วโลกในระหว่างวันมีจำนวนถึง 3.7 ล้านคน อัตราการเติบโตของชุมชนแฟนเกมเกินความคาดหมายทั้งหมด แต่ผู้สร้างเกมจะไม่หยุดนิ่งในการลอเรล ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ด้านเทคนิค Engadget ในช่วงฤดูร้อนปี 2554 เบ็คกล่าวว่า:“ เราภูมิใจในตัวเลขที่เราสามารถบรรลุได้บนแพลตฟอร์มของเราและมั่นใจว่าทีมที่ยอดเยี่ยมของเราจะเพิ่มและพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อ เข้าถึงตัวเลขที่มากยิ่งขึ้น”