e-sports เพิ่งเริ่มตระหนักถึงศักยภาพของมัน

ในปี 2004 e-sports เพิ่งเริ่มตระหนักถึงศักยภาพของมัน: ใคร ๆ ก็สามารถฝันถึงสถานะปัจจุบันดาวในปัจจุบันผู้ชมผู้สนับสนุนและเงิน เกม World Cyber Games เปิดตัวครั้งแรกในปีพ. ศ. 2543 โดยมีตัวแทนจาก 17 ประเทศเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมต่าง ๆ รวมถึง Quake III Arena และ FIFA 2000 และสี่ปีต่อมาพวกเขาย้ายจากดินแดนเกาหลีใต้ไปยังแคลิฟอร์เนีย , Counter-Strike: Condition Zero และ Project Gotham Racing 2 ในปี 2002 ลีกอาชีพของเมเจอร์ลีกเกมก่อตั้งขึ้นในสหรัฐอเมริกา แต่การแข่งขันครั้งสำคัญครั้งแรกภายใต้การอุปถัมภ์นั้นถือเป็นรอบสุดท้ายของการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติที่จัดขึ้นในนิวยอร์ก การแข่งขันถูกจัดขึ้นเฉพาะใน Halo และ Super Smash Bros. Melee Cybersport ใช้เวลาเพียงขั้นตอนแรกที่ขี้ขลาด ในบรรดาผู้หยั่งรู้เหล่านี้คือชาวอังกฤษ Sam Matthews และแม่ของเขา