Archives มิถุนายน 2020

ความสามารถในการทำงานเป็นทีมอย่างใกล้ชิด

อย่างไรก็ตามในทีมลีก LCS อื่น ๆ มันก็เกิดขึ้นได้เช่นกันว่าพฤติกรรมของผู้เล่นไม่มีทางเลือกนอกจากผู้จัดการที่จะชี้ให้เขาไปที่ประตู “ ฉันแน่ใจว่านี่เป็นเพียงหนึ่งในตัวอย่างของคนนับร้อย” Finley Stewart ผู้จัดการทีม Fnatic League of Legends กล่าว“ แต่เมื่อต้นฤดูร้อนปี 2559 อภัย (Damager Konstantinos Dzorziu จากกรีซ) เข้าร่วมทีม Origen และ เกือบจะทันทีจากมัน (ในวันที่ 9 กรกฎาคม 2016 เขากล่าวว่าเขาไม่ได้ตัดสินใจที่จะออกไปเขาถูกลบ) เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่กระโดดจากทีมหนึ่งไปอีกทีมหนึ่ง เขาพยายามอย่างหนักที่จะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในบทบาทของเขาและเขามีทักษะและความสามารถที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้จริง ๆ แต่ทัศนคติและลักษณะทางจิตวิทยาของเขาเป็นเช่นนั้นที่ไม่มีทีมใดจะอนุญาตให้ตัวเองอยู่บ้านเพราะเขาทำลาย จากภายใน มีการแข่งขันในอาชีพของเขาที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบ แต่นี่ไม่ได้คัดค้านความจริงที่ว่าเขามีพฤติกรรมที่เลวร้ายต่อเพื่อนร่วมทีมดูหมิ่นพวกเขาและทะเลาะกับพวกเขา ดังนั้นด้วยความสามารถทั้งหมดของเขาด้วยทักษะทั้งหมดของเขาเขาจึงไม่ใช่ผู้เล่นในทีม และเราต้องการผู้เล่นที่ไม่เพียง แต่มีความสามารถ แต่ยังสามารถทำงานเป็นทีมได้ ”

เราพยายามกระตุ้นให้ผู้เล่นเปลี่ยนสไตล์การเล่นตามที่เราต้องการ

แต่ไม่ว่าในกรณีใดเราพยายามทำความเข้าใจซึ่งกันและกันและเปิดกว้างต่อการตัดสินใจเสมอ เราพยายามจูงใจผู้เล่นให้เปลี่ยนสไตล์การเล่นตามที่เราต้องการ เอาชนะในทัวร์นาเมนต์ครั้งใหญ่หรือขาดความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญเป็นเวลาสามหรือหกเดือนเราไม่คิดว่ามันเป็นเหตุผลที่จะเตะผู้เล่นที่ไม่ได้เผชิญปัญหามากนัก หากต้องการตรวจสอบสิ่งนี้เพียงดูที่ความอดทนที่เราได้แสดงกับทีม CS: GO ซึ่งไม่ได้ดำเนินการอย่างดีที่สุดตลอดปี 2556 เราติดอยู่กับระบบค่าของเราทำงานหนักและวันนี้ทีมของเรายอดเยี่ยม ฉันไม่สงสัยเลยว่ามันจะเป็นเช่นนั้น ฉันคิดว่าเราจะแก้ปัญหาภายในและปัญหาได้ดีกว่าเมื่อเทียบกับทีมอื่น ๆ เพราะแนวทางของเราอยู่บนพื้นฐานของความเข้าใจซึ่งกันและกัน เพียงแค่จ่ายเงินให้ผู้เล่นเป็นจำนวนมากและเรียกร้องให้พวกเขาชนะเป็นวิธีที่ไม่ได้นำมาซึ่งผลลัพธ์ที่คาดหวัง ”

ผู้อำนวยการด้านเกมของ Fnatic

เมื่อหนึ่งในห้าไม่ดึงเมื่อความสามารถและทักษะของเขาไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์ของทีม (อย่างน้อยหนึ่งโค้ชและผู้บริหารเห็น) หรือเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งขัดแย้งกับผู้อื่นในระดับส่วนตัวเป็นทีมที่หายาก แสดงให้เห็นถึงความอดทนและความอดทนเพียงพอที่จะพยายามแก้ไขความขัดแย้งกับความพึงพอใจของทุกคน มันเพียงพอที่จะดูประวัติการทำงานของนักเล่นเกมมืออาชีพส่วนใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนจากทีมหนึ่งไปอีกทีมเป็นเรื่องธรรมดา อย่างไรก็ตามทีม Fnatic มีความโดดเด่นอยู่เสมอโดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อขัดแย้งอย่างสงบสุขแทนที่จะใช้กลไกแทนที่ผู้เล่น “ ฉันคิดว่าเราเป็นนักการทูตมาก” เซทเทอร์มอนผู้อำนวยการฝ่ายการเล่นเกมของ Fnatic กล่าว – เราพยายามที่จะแก้ปัญหาภายในกรอบของทีมที่เรามี บางครั้งเราจะสลับผู้เล่นสำหรับเกมบางประเภท แต่ในกรณีส่วนใหญ่มันไม่สมเหตุสมผลเพราะเมื่อผู้เล่นระดับบนและกลางในการเปลี่ยนสถานที่ League of Legends นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกว่าถ้า คุณจัดเรียงสถานที่ซุ่มยิงและผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนใน CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive)

โค้ชสอนให้คุณขว้างนิดหน่อย

ผู้เล่นที่มีความต้องการตัวเองมากพอที่จะเป็นเพราะในกรณีที่ไม่มีการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองผู้เล่นก็ไม่สามารถพัฒนาและปรับปรุงด้วยความเร็วที่เกมต้องการ มันไม่ยากที่จะเข้าใจ เมื่อคุณกำลังเตรียมทีมใหม่หลังจากผ่านการฝึกอบรมเพียงสองสัปดาห์มันจะกลายเป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นดังกล่าวไม่ได้มาจากการทดสอบที่เล่นในระดับสูงสุด ฉันเล่นบาสเก็ตบอล โค้ชสอนการขว้างเล็กน้อยให้คุณเลี้ยงลูกเล็กน้อยและเทคนิคใช้เวลาน้อยมาก มันมาพร้อมกับการฝึกฝนด้วยประสบการณ์ผ่านการทำซ้ำ ๆ ผู้ฝึกสอนให้ความสำคัญกับวิธีการที่ผู้เล่นเหมาะสมกับทีม และในทำนองเดียวกันฉันพยายามเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละคนและเชื่อมโยงความสามารถและทักษะของเขากับประสบการณ์ของทีมเพราะเรากำลังพูดถึงความรู้และทักษะจำนวนมากและพวกเขาล้วนมีความเชี่ยวชาญสูง ผู้เล่นหลายคนมีดวงตาที่กระพริบตาซึ่ง จำกัด การมองเห็นและมุมมองของพวกเขา พวกเขาคุ้นเคยกับการเล่นด้วยวิธีนี้โดยทำเช่นนั้นพวกเขาไม่รู้อะไรเลย ในความเป็นจริงกะพริบเหล่านี้มีความจำเป็นเพราะผู้เล่นแต่ละคนมีบทบาทพิเศษอย่างยิ่งของเขาเอง แต่งานของฉันคือการลบ blinders เหล่านี้ออกจากพวกเขาเป็นครั้งคราวพยายามที่จะบีบศักยภาพสูงสุดออกจากห้า ”

ความสนใจของทีม

ฉันไม่ได้มองย้อนกลับไปและอย่าคิดเกี่ยวกับ“ จะเกิดอะไรขึ้นถ้า” เพราะมันเป็นเส้นทางสู่ความซึมเศร้าโดยตรง ฉันไม่ได้สื่อสารกับอดีตเพื่อนร่วมทีมกับ Mellisan เป็นครั้งคราวเท่านั้น แต่ฉันยังมีเพื่อนจากช่วงเวลาเหล่านั้นซึ่งฉันรู้สึกขอบคุณกับโชคชะตานี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ฉันไม่เคยเสียใจในช่วงเวลาที่ฉันเล่นใน League of Legends จากมุมมองของผลประโยชน์ของทีม (ซึ่งบังเอิญไม่ตรงกับผลประโยชน์ของสมาชิก) มันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะบรรลุความสามัคคีในความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นหลักห้าและกระจายอย่างถูกต้อง บทบาท Luis Sevilla ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าโค้ชของทีม Fnatic League of Legends ตั้งแต่ต้นปี 2558 จนถึงช่วงฤดูร้อนปี 2559 ยอมรับว่าเป็นเรื่องยากมากที่จะหาสูตรที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีตั้งแต่เริ่มต้น “ มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะเห็นว่าใครจะพิสูจน์ตัวเองในช่วงเวลาสำคัญของเกมในวิธีที่ดีที่สุดและใครจะเป็นผู้ถ่วงเวลา มันเกิดขึ้นที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำนายเรื่องนี้ ฉันรู้ว่าผู้เล่นที่อยู่ในสภาพแวดล้อมธรรมดานั้นดูไม่น่าเชื่อถือและไม่ปลอดภัย แต่ผู้ที่สามารถพึ่งพาได้ในเวลาที่สิ่งนี้สำคัญมาก มันเกิดขึ้นในทางตรงกันข้ามเมื่อบุคคลมีความมั่นใจในตัวเองและเข้ากับคนง่าย แต่ไม่ได้แสดงคุณสมบัติเหล่านี้ในเกม

วิธีแยกความเหมาะสมจากไม่เหมาะสม

เรื่องราวของสัญญาคือตัวอย่างของอาชีพนักเล่นเกมมืออาชีพที่สามารถพังทลายลงอย่างไม่คาดคิด สำหรับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับฝ่ายบริหารอาจจะไม่มีการส่งเสริมการฉ้อโกงอย่างที่เกิดขึ้นในทีม ahq แต่พวกเขาอาจจะตึงเครียดมากพอผลก็คือมีความไม่ลงรอยกันในทีมเช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นใน ทีม Fnatic ซึ่งกระตุ้นให้ทิมซื้อไปก่อนแชมป์โลก 2011 นี่เป็นไปได้ในทีมงานมืออาชีพและ e-sports ก็ไม่มีข้อยกเว้น “ ฉันออกจากทีมไปเพราะทั้งฤดูกาลเป็นเพียงละครเรื่องเดียวสำหรับฉัน” บุยส์กล่าว – หลังจากออกจาก Fnatic ฉันพยายามเล่นกับ SK Gaming สักพักหนึ่ง แต่มีบางอย่างที่คล้ายกันเกิดขึ้นที่นั่น ดังนั้น Mike Petersen และ I (Wickd) ได้รวมทีมของเราที่เรียกว่า Absolute Legends แต่ในไม่ช้าพวกเขาก็รวมเข้ากับ Counter Logic Gaming และฉันก็รู้ว่าฉันมีเพียงพอ ฉันเหนื่อยกับการหมุนไปรอบ ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ไม่ค่อยมีความเคารพต่อมนุษย์และฉันตัดสินใจที่จะออกจากเกมนี้ไปพร้อม ๆ กันและกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง

บอกลาอาชีพของนักเล่นเกมมืออาชีพ

“ ผู้จัดการเป็นนักต้มตุ๋นที่มีภาษาที่ถูกระงับ “สัญญาที่หายดีบอกผู้เขียนสารคดีเกี่ยวกับ e-sports ที่วางจำหน่ายในปี 2558 – เขาต้องการให้เราผ่านการแข่งขันบ้าง ฉันไม่ต้องการมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ แต่พวกเขาบอกว่าถ้าฉันปฏิเสธฉันก็สามารถบอกลาอาชีพของนักเล่นเกมมืออาชีพได้ เพราะเรื่องอื้อฉาวนี้ทั้งชีวิตของฉันจึงทรุดตัวลงดังนั้นฉันจึงพยายามฆ่าตัวตาย “KeSPA สรุปว่ามีเพียงสัญญาเท่านั้นที่มีส่วนเกี่ยวข้องในเรื่องนี้และเพื่อนร่วมทีมของเขาไม่ได้มีความผิดในการยอมจำนนของการแข่งขันโดยเจตนาหลังจากการฟื้นตัวสัญญาไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันอีกต่อไป แต่เขาก็ไม่หันหลังกลับ เขาประกาศว่าเขาได้รับการสตรีมผ่าน Twitch โดยการเล่นเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ League of Legends อย่างสิ้นเชิงเช่นมือปืน Metro Redux และ Final Fantasy VII

กลายเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ

“ ผู้จัดการของเราโกงเรา” เขียนในฟอรัม Promise ผู้เปลี่ยนมาเป็น ahq จาก NaJin Sword “ เขารับเงินกู้เพื่อชำระค่าใช้จ่ายในชีวิตของเราค่าใช้จ่ายในการดำรงชีวิตคอมพิวเตอร์แม้แต่จ่ายเงินเดือนให้เราและคาดว่าจะไม่เพียง แต่จ่ายคืนเงินกู้ แต่ยังได้รับเงินด้วยการพนันกับทีมของเขาในการชิงโชค ตัวแทน KeSPA ติดต่อสมาชิกทีม ahq ทันทีเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่สามารถพูดคุยกับ Promise ได้เพราะไม่นานหลังจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้เขาพยายามฆ่าตัวตายด้วยการกระโดดจากหลังคาตึกสูง 12 ชั้น เขาประกาศความตั้งใจของเขาในเว็บไซต์โดยโพสต์โพสต์ต่อไปนี้:“ ฉันเสียใจในสิ่งที่เกิดขึ้นและฉันไม่สามารถบอกคุณได้ทุกอย่าง แต่ตอนนี้ฉันกลับแล้วเพราะฉันไม่สามารถทนได้อีกต่อไป” เขารอดชีวิตมาได้เพียงเพราะเขาล้มลงในห้องอเนกประสงค์พร้อมหลังคาพลาสติกซึ่งทำให้เสียงเบาลง อย่างไรก็ตามเขาหักกระดูกหลายชิ้นรวมถึงแขนขาและกรามและลงเอยด้วยอาการโคม่า การดำเนินการใช้เวลา 11 ชั่วโมงและชุมชนเกมยก 53,000 ดอลลาร์เพื่อจ่ายค่ารักษาพยาบาล เขาชอบวิดีโอเกมตั้งแต่อายุสามขวบ เขามาจากครอบครัวที่ยากจนเคยชินกับการกินก๋วยเตี๋ยวและเมื่อเขากลายเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพสิ่งนี้เปลี่ยนชีวิตของเขาอย่างสิ้นเชิง สำหรับเขาแล้วอาชีพคือทุกสิ่งและเขาก็ไม่สามารถมองเห็นคนที่มีชีวิตตรงกันข้ามกับจริยธรรมของเกมและพยายามหารายได้อย่างไม่สุจริต