Archives มกราคม 2020

2015 League of Legends World Cup

Vera Beka ในทีมของเธอไม่ไร้ประโยชน์: เมื่อต้นปี 2557 จำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนถึง 67 ล้านคนมากกว่า 27 ล้านคนเชื่อมต่อกับเกมทุกวันและในช่วงเวลาสูงสุดจำนวนผู้เล่นพร้อมกันเล่นทั่ว โลกถึง 7.5 ล้าน และถึงแม้ว่า Riot จะไม่เผยแพร่ตัวเลขอย่างเป็นทางการในปี 2015 และ 2016 แต่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมสามารถตัดสินได้จากข้อเท็จจริงที่ว่ามีผู้ชมรวม 334 ล้านคนดูรอบสุดท้ายสี่สัปดาห์ของ League of Legends World Cup 2015 การต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างทีม SK Telecom T1 (ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นแชมป์) และ Tigers COO (ปัจจุบันเรียกว่า ROX Tigers) ที่จัดขึ้นในกรุงเบอร์ลินที่ Mercedes-Benz Arena รวมผู้ชม 36 ล้านคนตัวเลขนี้เป็นสถิติที่แน่นอนใน กีฬา คลื่นของความกระตือรือร้นสมัครเล่นที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ League of Legends ยังห่างไกลจากการตกต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมืออาชีพของเกมนี้ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในแง่ของระดับของผู้เข้าร่วมและขนาดของเงินรางวัล ในปี 2558 ทีม SKT ใช้เงินหนึ่งล้านเหรียญจากเมืองหลวงของเยอรมัน

อัตราการเติบโตของชุมชนแฟนเกมเกินความคาดหมายทั้งหมด

ภายในเดือนกรกฎาคม 2554 ผู้เล่นเกมที่ลงทะเบียน ^ ล้านคนทั่วโลกกำลังเล่น League of Legends (มีผู้เล่น Warcraft กว่า 12 ล้านคน) ทำให้ League of Legends เป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเชื่อมต่อกับเกมทุกวันและจำนวนชั่วโมงที่ใช้ไปกับ Fields of Justice โดยนักเล่นเกมทั่วโลกในระหว่างวันมีจำนวนถึง 3.7 ล้านคน อัตราการเติบโตของชุมชนแฟนเกมเกินความคาดหมายทั้งหมด แต่ผู้สร้างเกมจะไม่หยุดนิ่งในการลอเรล ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ด้านเทคนิค Engadget ในช่วงฤดูร้อนปี 2554 เบ็คกล่าวว่า:“ เราภูมิใจในตัวเลขที่เราสามารถบรรลุได้บนแพลตฟอร์มของเราและมั่นใจว่าทีมที่ยอดเยี่ยมของเราจะเพิ่มและพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อ เข้าถึงตัวเลขที่มากยิ่งขึ้น”

ความสำเร็จในระยะของเกม

อย่างไรก็ตามคุณภาพของความงามและสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมนี้ไม่ได้รับประกันความสำเร็จของเกมใหม่เป็นเวลานาน นักพัฒนาของ Riot เข้าใจว่าตัวเกมเป็นปัจจัยที่กำหนดในความสำเร็จในระยะยาวของเกมและความสำเร็จของ DotA นั้นพิสูจน์ได้ว่ามันเกินพอ ดังนั้นนักพัฒนาจึงดำเนินการต่อจากหลักฐานที่แข็งแกร่งว่า Allstars fic card ได้รับการสร้างขึ้นในเอ็นจิ้นกรรมสิทธิ์ใหม่ผนวกกับการบริการระดับสูงสุดตัวละครใหม่และระบบการจัดการรวมถึงองค์กรที่เป็นแบบอย่างของแฟน ๆ ชุมชนจะเป็นสูตรที่ดีสำหรับการได้รับผลลัพธ์ที่คาดหวัง สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อเกมผ่านการทดสอบเบต้าและพร้อมใช้งานในรูปแบบของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปแม้ว่าการอัปเดตปกติควรจะสร้างสมดุลให้กับแชมป์เปี้ยนและรีเฟรชสไตล์ของเกม

FUN88แชมเปี้ยนเหล่านี้ยังคงอยู่ในเกมจนถึงทุกวันนี้

เพื่อช่วยให้ League of Legends โดดเด่นกว่า DotA เช่นเดียวกับ Warcraft III และเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนตลอดเวลาผู้พัฒนา Riot เริ่มสร้างแชมเปี้ยนเช่นตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น (หรือซัมมอนเนอร์หากคุณต้องการ) ซึ่งค่อนข้างแปลก เปรียบเทียบกับสิ่งที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ในหมู่พวกเขามี Fiddlesticks, “ลางสังหรณ์แห่งการลงโทษ” ผู้วิเศษที่เหมือนหุ่นไล่กาที่มีความสามารถในการปลูกฝังความกลัวและความกลัวที่ไม่อาจต้านทานของศัตรู; FUN88แอนนี่ “ลูกแห่งความมืด” ที่มาพร้อมสนามรบพร้อมกับหมีปีศาจชื่อทิบเบอร์; Soraka หมอหญิงสวรรค์ผู้สืบเชื้อสายมาจากดาวไกลโพ้นที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นอมตะ แต่ผู้เสียสละมัน … แชมป์เหล่านี้ยังคงอยู่ในเกมจนถึงทุกวันนี้ โดยทั่วไปตัวละครแต่ละตัวในเกม (และจำนวนของพวกเขาเพิ่มขึ้นจาก 40 ในขณะที่ปล่อยเบต้าเป็น 131 ตามเวลาที่เขียนบรรทัดเหล่านี้) มีประวัติที่น่าสนใจมากทอเป็นตำนานทั่วไปโดยละเอียดของเกมบอกเกี่ยวกับ สงครามรูนที่ทำลายประเทศของ Valoran และ Field of Justice ซึ่งเป็นการตีแผ่ระหว่างแชมเปี้ยนการต่อสู้ไม่ใช่เพื่อชีวิต แต่เพื่อความตาย

นี่คือสิ่งที่เบ็คและเมอร์ริลวางแผนที่จะนำมาสู่โลกของวิดีโอเกม

นี่คือสิ่งที่เบ็คและเมอร์ริลล์วางแผนที่จะนำมาสู่โลกของวิดีโอเกม: เพื่อให้เกมเป็นรูปแบบของการบริการซึ่งจะทำให้พวกเขาอยู่ในการติดต่อกับผู้เล่นเกมอย่างต่อเนื่องและคงที่โดยตรงและปรับปรุงเกมต่อไป ยังคงพบผู้ที่สามารถใช้ความคิดนี้ สำนักงานของ บริษัท ใหม่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2549 และไม่มีใครอื่นนอกจากสตีฟฟิคมาปรากฏตัวที่นั่นและเขากับสตีฟเมสคอนอาคาเพนดรากอนผู้สร้างเว็บไซต์แฟนคลับของ DotA Allstars การเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อบัตร DotA ที่สร้างขึ้นก่อนหน้าของ Fick นั้นฝังอยู่ในผลิตภัณฑ์ใหม่ของ DNA ของ Riot และทีมพัฒนาไม่ได้มองย้อนกลับไป เกมใหม่ได้รับการประกาศในเดือนตุลาคม 2551 และเมื่อเดือนมกราคม 2552 มีผู้เล่น 40 คนใน Riot ที่ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอ League of Legends ให้กับนักเล่นเกมที่หิวโหยโดยเร็วที่สุดอย่างไรก็ตามจะเริ่มด้วยรูปแบบการปิดและเปิด รุ่นเบต้าเท่านั้นหลังจากการทดสอบและการดีบักซึ่งเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับวันเกิดของรุ่นสุดท้ายของผลิตภัณฑ์

โปรแกรมที่เขาใช้นั้นรกเกินไปโดยชุมชนของผู้มีส่วนได้เสีย

โมเดล SaaS ถือว่าเป็นการอัพเดทปกติของโปรแกรมที่ใช้ แต่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องลุกจากโต๊ะและวิ่งไปที่ร้านเพื่อรับอัพเดตนี้ และผู้บริโภคไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับรุ่นใหม่แต่ละรุ่นสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่เขาจ่ายเฉพาะการสมัครสมาชิกและรับการอัปเดตเมื่อพร้อมใช้งานเมื่อพวกเขาพร้อมใช้งาน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบ SaaS การสื่อสารระหว่างผู้ให้บริการและลูกค้ากลายเป็นสองทางโปรแกรมที่ใช้ถูกปกคลุมไปด้วยชุมชนของผู้มีส่วนได้เสียมีบทสนทนาอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้พัฒนาและผู้ใช้ซึ่งช่วยให้การเปลี่ยนแปลง ข้อเสนอแนะและความปรารถนาของคนเหล่านั้นที่ใช้โปรแกรมเหล่านี้โดยตรง

เกมออนไลน์จะเปลี่ยนไปอย่างมาก

เบ็คและเมอร์ริลล์จัดการเพื่อดูว่าในอนาคตสถานการณ์ของเกมออนไลน์จะเปลี่ยนไปอย่างมาก: ไม่ต้องรออัปเดตเกมอีกต่อไปนักเล่นเกมจะไม่ต้องจ่ายเงินเป็นรายปีสำหรับการปรับเปลี่ยนเกมใหม่ราวกับว่า สำหรับเกมใหม่แม้ว่าแมวจะร้องออกมาเพื่อนวัตกรรม พวกเขาเริ่มมองหาโมเดลสำหรับธุรกิจในอนาคตนอกโลกของเกมและพบโมเดล SaaS (“ ซอฟต์แวร์เป็นบริการ”) ที่ได้รับความนิยมที่ บริษัท ต่างๆให้บริการซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าองค์กรและรับการสนับสนุนด้านซอฟต์แวร์สำหรับการบัญชีเงินเดือนและข้อมูล เหมาะสมที่สุด. การจัดการการจัดการทรัพยากร

FUN88โลกใหม่ของเกมออนไลน์ที่แข่งขันและมีส่วนร่วม

Riot บริษัท ในอนาคตไม่ได้มีสำนักงานเล็ก ๆ ทุกอย่างเริ่มต้นในอพาร์ทเมนต์ซึ่งพวกเขาเช่าครึ่งซึ่งแต่ละหลังมีอุปกรณ์เล่นเกมขนาดน่าประทับใจ เกมการแข่งขันทางออนไลน์ในขณะนั้นเป็นเพียงงานอดิเรกความหลงใหลไม่ใช่งานไม่ใช่ธุรกิจที่ต้องการการลงทุนและการวิจัยเพื่อสร้างรายได้ในท้ายที่สุด FUN88อย่างไรก็ตามในตอนท้ายของปี 2005 ทุกอย่างเปลี่ยนไป ทั้งคู่มีความคิดที่ว่านักเล่นเกมคนอย่างพวกเขาซึ่งตกหลุมรักโลกใหม่ของเกมออนไลน์ที่แข่งขันและมีส่วนร่วมต้องการอะไรมากกว่าเกมที่บันทึกไว้ในแผ่นดิสก์ซึ่งจบลงเมื่องานทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ มีความต้องการบางอย่างที่ยืดหยุ่นมีชีวิตชีวาซึ่งไม่สามารถบรรจุและส่งจดหมายได้ซึ่งยังคงมีอยู่ในเครือข่ายเวิลด์ไวด์เว็บไร้รูปแบบทางกายภาพ แต่มีรายละเอียดที่น่าสนใจน่าตื่นเต้นและยาวนานเช่นเดียวกับ เกม World of Warcraft