
FUN88ผู้สร้างเกมนี้หวังที่จะดึงดูดความสนใจจากนักเล่นเกมเหล่านั้น
เกมนี้ไม่ได้เป็นการปฏิวัติในรูปแบบที่เกิดขึ้นใหม่ของเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนโดยมีตัวย่อ MOVA (เวทีการต่อสู้ออนไลน์ผู้เล่นหลายคน) ในทางตรงกันข้ามผู้สร้างเกมนี้หวังที่จะดึงดูดความสนใจจากนักเล่นเกมที่เล่นเกมอื่นอย่างกระตือรือร้นที่ครองตลาด MOVA ในเวลานั้น ด้วยเหตุนี้พวกเขาปรับปรุงและพัฒนาแง่มุมและคุณภาพของเกมการแข่งขันที่ทำให้มันน่าตื่นเต้นและนำเสนอสิ่งที่เป็นของตัวเองใหม่และไม่น่าสนใจ เกมที่มีปัญหาซึ่งในเวลานั้นครองตลาดคือ Defense of the Ancient หรือ DotA พูดอย่างเคร่งครัดนี่ไม่ใช่เกมดั้งเดิม แต่เป็นการดัดแปลงเกมอื่นกลยุทธ์ของ Warcraft III: Reign of Chaos FUN88 สร้างและปรับปรุงโดยผู้ใช้เอง การทำความเข้าใจถึงเหตุผลของความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของวิดีโอเกมเหล่านี้จะไม่ประสบความสำเร็จหากไม่มีการพูดคุยสั้น ๆ ในประวัติศาสตร์