Category ชิงแชมป์โลก

เกมดังกล่าวเป็นเกมของทีม

เกมดังกล่าวเป็นเกมของทีมและความสำเร็จสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อสมาชิกในทีมทุกคนมุ่งมั่นเพื่อเป้าหมายเดียวกัน ฉันเข้าใจว่าฉันไม่ควรแข็งเกินไปกับตัวเอง แต่ฉันถามตัวเองเสมอว่าอะไรคือสาเหตุของความล้มเหลวของเราฉันจะทำอะไรได้ดีกว่านี้สิ่งที่ฉันจะปรับปรุงได้ – เพื่อตัวฉันเองและทีม ฉันตัดสินใจว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะยอมแพ้และพ่อของฉันสนับสนุนฉันอย่างมากในเรื่องนี้ เขาบอกว่าฉันควรหยุดโทษตัวเองสำหรับความล้มเหลวของทีมของเราและเพิ่มความพยายามของฉันเป็นสองเท่า ทุกคนสนับสนุนฉันและฉันมีความรู้สึกว่าฉันเป็นหนี้ Fnatic ว่าฉันจะทรยศทีมถ้าฉันทิ้งมันไว้ในขณะที่มันเกือบจะยุบซึ่งในที่สุดก็เกิดขึ้นกับเธอในปี 2014: Rekkles เข้าสู่พันธมิตรและ xPeke อยู่ใน Origen . ฉันยังคงภักดีต่อ Fnatic เพราะมันทำให้ฉันมีโอกาสเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ Reignover, Steelback และ Huni, และ Rekkles กลับมาในฤดูใบไม้ผลิปี 2015 ในการจัดเรียงใหม่เราประหลาดใจทุกคนที่มีประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยมในการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งต่อไป ไม่มีใครคาดหวังความสำเร็จจากเรา เราชนะการแข่งขัน Spring Split ด้วย Green Rookies สี่ครั้งโดยที่ไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อนในเหตุการณ์อันทรงเกียรติ และเราชนะในช่วงซัมเมอร์โดยไม่มีการพ่ายแพ้ครั้งเดียวซึ่งกลายเป็นสถิติใหม่ อย่างไรก็ตามหลังจากการแข่งขันฟุตบอลโลกทีมเลิกกันอีกครั้งฉันจึงตัดสินใจว่าถึงเวลาที่ฉันต้องจากไป ฉันได้รับข้อเสนอหลายอย่างจากทีมที่แตกต่างกันและหนึ่งในนั้นมาจากสหรัฐอเมริกาจาก Team SoloMid ซึ่งเป็นองค์กรขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในซานตาโมนิกา ฉันคิดว่ามันจะมีประโยชน์สำหรับฉันที่จะทำงานในทีมอื่นกับผู้คนใหม่ ๆ ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ฉันอยากจะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของฉันและหลังจากใช้เวลาสามปีในที่เดียวฉันตัดสินใจว่าถึงเวลาต้องเปลี่ยนแปลงบางอย่างแล้ว แม้ตอนนี้ฉันยังไม่ทราบว่าในที่สุดฉันจะปักหลักที่ไหนฉันจะรู้สึกดีที่สุด ฉันต้องการเยี่ยมชมประเทศและมุมที่ฉันไม่เคยไป ดังนั้นในตอนท้ายของปี 2558 ฉันใช้ประโยชน์จากโอกาส แต่ทุกอย่างกลับกลายเป็นว่าไม่ดีเท่าที่ฉันคาดไว้
เล่นเป็น TSM ฉันเรียนรู้มากมายและพบกับประสบการณ์ที่คุ้มค่ามาก ฉันต้องจัดการกับสถานการณ์และผู้คนใหม่ ๆ ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเองมากเรียนรู้ที่จะทำงานในสภาวะที่ผิดปกติสำหรับตัวเองเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ในวิธีที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ฉันได้พบกับผู้คนที่ยอดเยี่ยม แต่โดยทั่วไปฉันไม่ชอบอเมริกาจริงๆ ดังนั้นฉันตัดสินใจกลับมาเพราะฉันเชื่อว่าฉันจำเป็นต้องใช้ชีวิตและทำงานในสถานที่ที่ฉันจะรู้สึกมีความสุขและปรับปรุงต่อไปเพราะอาชีพของฉันขึ้นอยู่กับมัน ดังนั้นฉันจึงกลับไปที่ Fnatic และเบอร์ลิน ที่นี่คือบ้านของฉัน แต่สำหรับใครก็ตามที่มีโอกาสตระหนักถึงความฝันแบบอเมริกันฉันขอแนะนำให้คุณลองทำดู ฉันอาศัยอยู่ในลอสแองเจลิส ฉันมีญาติอยู่ที่นั่นฉันใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์กับพวกเขา แต่ฉันชอบที่จะอยู่ที่นี่ที่นี่ฉันมีความสุขมากขึ้นและเมื่อฉันมีความสุขฉันก็เล่นได้ดีขึ้น ในขณะที่เล่นให้กับ TSM ฉันมีความสัมพันธ์ที่ดีกับคนรอบข้างในชีวิตประจำวันของฉัน แต่เมื่อมันมาถึงการทำงานจรรยาบรรณในการทำงานเราถูกรบกวนด้วยความขัดแย้ง ฉันพร้อมเสมอที่จะประนีประนอม แต่ไม่มีใครอยากพบฉันครึ่งทาง มันทำให้ฉันเศร้ามาก หากมีอะไรผิดพลาดฉันอยู่บนขอบเสมอ อย่างไรก็ตามฉันมีความรู้สึกเช่นนั้น ฉันยังถามผู้จัดการว่าเขาจะโอนฉันไปที่สำรอง และเขาเชิญเขาให้พิจารณาตัวเลือกนี้ถ้าเขายังไม่พิจารณา อย่างไรก็ตามผู้จัดการตอบว่าทีมยังไม่มีตัวเลือกอื่นนอกจากจะใช้ฉันในบทบาทที่ฉันเล่นในเวลานั้น ฉันยังคงเล่นต่อไป แต่ก็ยังนึกถึงการจากไปและทันทีที่ฤดูกาลในลีกอเมริกาเหนือสิ้นสุดลงฉันก็รีบกลับไปที่ Fnatic

หลังจากเปลี่ยนมาใช้ League of Legends ในปี 2009

เกมใหม่
หลังจากเปลี่ยนมาใช้ League of Legends ในปี 2009 (อีกครั้งตามที่พี่ชายของฉันสอนซึ่งตัดสินใจว่าฉันจะชอบเกมนี้อย่างแน่นอน) ฉันเริ่มมีส่วนร่วมมากขึ้นในการแข่งขันระดับนานาชาติหลายครั้ง ขณะที่ฉันเล่น Warcraft III การแข่งขันที่ฉันเข้าร่วมนั้น จำกัด เฉพาะประเทศฝรั่งเศส การแข่งขัน League of Legends ครั้งแรกของฉันเกิดขึ้นที่ประเทศเยอรมนี ในเวลานั้นฉันเรียนจบ แต่ฉันทำไม่ได้ดีเหมือนพี่ชายที่ไม่เคยมีปัญหากับการเรียนของเขา แต่ฉันเล่นได้ดีขึ้นมาก พ่อแม่ของฉันเป็นห่วงเพราะพวกเขาเห็นว่าฉันใช้เวลาเล่นวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อทำลายชั้นเรียนและสิ่งนี้ขัดกับข้อตกลงของเราที่จะให้ความสำคัญกับการศึกษา
อันที่จริงฉันนั่งระหว่างเก้าอี้สองตัวและฉันต้องเลือกระหว่างการศึกษาเพิ่มเติมและเล่น ฉันสนใจเล่นวิดีโอเกมมากกว่าการเช็ดกางเกงที่มหาวิทยาลัย ในท้ายที่สุดฉันไม่ได้ไปเรียนมหาวิทยาลัยในปี 2011 แต่ในปีเดียวกันในฐานะสมาชิกของทีมกับผู้มีอำนาจทุกคนฉันผ่านการคัดเลือกสำหรับ League of Legends World Championship ซึ่งเราได้อันดับสองรองจาก Fnatic อย่างไรก็ตามพ่อแม่ของฉันเสียใจที่ฉันเลือกวิดีโอเกมแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การศึกษาของฉัน
ในปี 2554 พ่อแม่ของฉันยังไม่ได้นึกถึงว่ามีกีฬาทางอากาศเพิ่มขึ้นเท่าไหร่ในขณะนั้น (แน่นอนว่าขนาดของ eSports ยังคงเปรียบมิได้ในทุกวันนี้) ดังนั้นพวกเขาไม่เห็นเหตุผลที่จะภูมิใจในสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในการแข่งขันฟุตบอลโลกพวกเขาสนใจสิ่งเดียวเท่านั้น: ลูก ๆ ของพวกเขามีอนาคตที่เชื่อถือได้ เป็นอาชีพที่ดีทุกอย่าง ดังนั้นสถานการณ์ของฉันเป็นห่วงพวกเขา ฉันอธิบายให้พวกเขาฟังว่าไม่มีอะไรน่ากลัวเกิดขึ้น: แม้ว่าฉันจะสอบไม่ผ่านก็ยังสามารถแก้ไขได้ ในปีหน้าฉันเรียนหนังสือต่อไปเพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ เนื่องจากการแข่งขันฉันต้องข้ามชั้นเรียนเป็นเวลาหลายสัปดาห์ แต่สหายของฉันเขียนบันทึกให้ฉันแล้วฉันก็ไล่ตาม พ่อแม่ของฉันเชื่อในตัวฉันอีกครั้งเพราะพวกเขาเห็นว่าฉันพยายามมากแค่ไหน และทุกอย่างก็พอแล้วสำหรับฉัน: ฉันผ่านการสอบเข้าเรียบร้อยแล้วยังคงเล่น League of Legends ให้กับทีม Millenium ซึ่งฉันกลับมาหลังจากการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรก ในอนาคตฉันผ่านจากทีมหนึ่งไปอีกทีมหลายครั้งเช่นเดียวกับสหายของฉันจากผู้มีอำนาจ AP

ผู้เยาว์ต้องการการคุ้มกันเพื่อเดินทาง

ในฐานะผู้เล่นฉันแข็งแกร่งกว่าพี่ชายของฉัน แต่เขาไม่ได้อิจฉา แต่กลับสนับสนุนฉันในทุกวิถีทาง เป็นเวลานานฉันไม่มีความคิดเกี่ยวกับการมีอยู่ของกีฬาจนกระทั่งวันหนึ่งฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับมันจากใครบางคนในขณะที่เล่น Warcraft III ออนไลน์ ฉันเล่นในระดับสูงแล้วและพวกเขาก็บอกฉันว่า: “คุณอยากลองเสี่ยงโชคของคุณในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์หรือไม่?” และฉันก็ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเป็นอะไรและฉันคิดว่าฉันควรลอง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ฉันไม่จำเป็นต้องไปไหนฉันสามารถแข่งขันได้โดยไม่ต้องออกจากบ้านนั่นคือสาระสำคัญเล่นบนคอมพิวเตอร์ต่อไปในวันเสาร์โดยไม่ต้องสงสัยจากพ่อแม่ ฉันเล่นได้ดีและสังเกตเห็น (ฉันหมายถึงชุมชน esports ชุมชน Warcraft III) ฉันอายุ 15 ปีดังนั้นเมื่อผู้จัดการของหนึ่งในทีมแนะนำว่าฉันพยายามเล่นในทัวร์นาเมนต์ออฟไลน์ฉันต้องได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง พวกเขาให้ แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็ไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นั่นสิ่งที่คาดหวังและพวกเขาไม่สามารถติดตามฉันได้พวกเขายุ่งมาก การแข่งขันถูกจัดขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์และฉันสัญญากับพ่อแม่ของฉันว่าฉันจะทำการบ้านของฉันและทุกอย่างจะดีกับฉัน คู่แข่งของฉันแก่กว่าฉันมากพวกเขามีอายุประมาณ 20 ปีและฉันก็ยังไม่เคยมีใครรู้จักจนกระทั่งตอนนี้ได้อันดับที่สาม – รวมทั้งหมดของฝรั่งเศส! ผู้คนเริ่มสงสัยว่าฉันเป็นใคร ฉันได้รับเชิญให้เข้าร่วมทีมและพ่อของฉันต้องยอมรับว่าฉันพูดถูกวิดีโอเกมเป็นเรื่องใหญ่ เขาบอกว่าเขาเข้าใจเรื่องนี้มาก่อน แต่จากนั้นอาชีพของฉันไม่ได้นำรายได้มาฉันเล่นเพื่อความสนุกในวันหยุดสุดสัปดาห์เมื่อทุกสิ่งสำคัญเสร็จสิ้นลง ปัญหาเดียวคือเมื่อฉันเป็นสมาชิกของทีม Millenium Warcraft III ของฝรั่งเศสฉันยังอายุไม่ถึง 18 ปีและผู้เยาว์จำเป็นต้องได้รับการคุ้มกันเพื่อเดินทาง ฉันมีเพื่อนเก่าในทีมนั้นและเขาอาสาที่จะเป็นผู้ปกครองของฉัน ตอนนั้น eSports เริ่มขึ้นสำหรับฉันแล้วแม้ว่าในระดับสมัครเล่นจนถึงตอนนี้ ฉันใช้นามแฝง Psyko และชนะการแข่งขันชิงแชมป์ฝรั่งเศสใน World Esports Cup ในปี 2009

การเลี้ยงดูวิดีโอเกม

ความสัมพันธ์ของฉันกับวิดีโอเกมเริ่มตั้งแต่อายุยังน้อยมาก ฉันมีพี่ชายและฉันเริ่มเล่นกับเขาเมื่อฉันอายุสองขวบ เขาอายุมากกว่าฉันสองปีครึ่งและจากนั้นก็ตัดสินใจที่จะสอนฉันถึงวิธีการเล่น (ฉันคิดว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะเขาต้องการ บริษัท ) เราอาศัยอยู่ในฝรั่งเศสเรามีเครื่องเล่นเกม Nintendo 64 และ Mega Drive ฉันจำได้ว่าฉันไม่สามารถใช้คันโยกและปุ่มควบคุมได้อย่างถูกต้อง แต่พี่ชายของฉันไม่ยอมแพ้และสอนฉันหลายเกมในท้ายที่สุด แน่นอนและหลายปีหลังจากนั้นเราเล่นเพื่อความสนุก ไม่มีคำถามเกี่ยวกับการแข่งขันหรือเป็นเกมที่ดีที่สุด ลูกพี่ลูกน้องของฉันมาเล่นกับเราหรือเราไปหาพวกเขาและเล่นทุกเย็น ที่เก่าแก่ที่สุดของพวกเขามีอายุมากกว่าฉันสิบปี การที่เล็กที่สุดใน บริษัท นี้ฉันไม่ต้องการเพียงแค่นั่งดูคนอื่นเล่นฉันต้องการที่จะถูกนำเข้าสู่เกมในฐานะผู้เล่นที่ดีไม่ใช่ความใจดีหรือน่าสงสาร เมื่ออายุประมาณแปดปีฉันตัดสินใจว่าฉันมีทักษะเพียงพอในบางเกม พอถึงเวลานั้นฉันก็แข็งแกร่งพอที่จะแข่งขันกับคนอื่นได้ และพวกเขาสนใจที่จะเล่นกับฉัน ในช่วงเวลาเดียวกันมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลปรากฏในสถานที่ของเราฉันเริ่มสนใจเกมสตาร์คราฟต์ ใน Nintendo 64 ฉันเล่นที่ Mario Party กับพี่ชายและลูกพี่ลูกน้องจากนั้นเมื่อฉันแก่ขึ้นที่ GoldenEye และ Mario Kart ที่ GoldenEye เราเล่นสี่คนในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ฉันชอบนักกีฬายิงคนแรกมากเพราะมันเป็นเกมที่คนอื่นเล่นรวมถึงพี่ชายของฉันด้วย แล้วพี่ชายของฉันก็แนะนำฉันกับสตาร์คราฟต์ ตอนแรกฉันดูเกมของเขาเป็นเวลานานและจากนั้นฉันตัดสินใจที่จะลองด้วยตัวเอง และฉันก็ทำได้และค่อนข้างง่าย ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันติดเกมสตาร์คราฟต์ แต่มันเป็นเกมเดียวที่ฉันพร้อมที่จะเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง มีบางอย่างเกี่ยวกับมันที่ไม่มีเกมใดในคอนโซล Nintendo สามารถให้ฉันได้ ขอบคุณการให้คะแนนออนไลน์ฉันสามารถเปรียบเทียบตัวเองกับผู้เล่นคนอื่น ๆ จากทั่วโลก มองย้อนกลับไปฉันคิดว่านั่นเป็นช่วงเวลาที่การแข่งขัน e-sports เริ่มขึ้นสำหรับฉัน พี่ชายของฉันพาฉันไปตลอดแนะนำให้ฉันรู้จักกับเกมใหม่: หลังจากสตาร์คราฟต์เมื่อฉันอายุประมาณ 13 ปีเขาเริ่มเล่น WarCraft III และฉันก็ติดตามเขาไป จริงฉันไม่ได้เปิดทันทีเพราะฉันไม่ชอบเกมใหม่นี้ภายนอก แต่ทุกคนเปลี่ยนไปที่เธอรวมถึงเพื่อนของฉัน

การเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นและแฟน ๆ นั้นแน่นเหมือนที่อื่น

หากผู้เล่นมีสปอนเซอร์หรือถ้าเขาเป็นสมาชิกของทีมที่ร่ำรวยผู้สนับสนุนและทีมจะทำอย่างไรเพื่อช่วยเหลือผู้เล่น พวกเขาสนใจเขาจริงๆหรือไม่เมื่อเขาต้องการเขาหรือพวกเขาสนใจเพียงว่าเขามีเสื้อยืดพร้อมโลโก้ของพวกเขาเมื่อเกมของเขาออกอากาศสด อย่างไรก็ตามการสนับสนุนยังเป็นรูปแบบหนึ่งของความกดดัน ท้ายที่สุดคุณเล่นไม่เพียง แต่สำหรับตัวคุณเอง แต่สำหรับสปอนเซอร์ของคุณ แต่สปอนเซอร์ช่วยคุณทำสิ่งนี้ได้หรือไม่? ESports ยังคงมีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องและนี่เป็นดินแดนใหม่ที่ไม่ได้จดที่แผนที่สำหรับคนจำนวนมากทั้งสำหรับผู้เล่นและองค์กร ” ในฐานะหัวหน้าโค้ช Deilor มักถูกวิจารณ์อย่างรุนแรงจากแฟน ๆ หากผลลัพธ์นั้นแย่กว่าที่คาดไว้ “ ผู้คนบน Twitter พยายามสอนฉันอย่างต่อเนื่องในสิ่งที่ฉันควรทำ” เขากล่าว – ฉันยังได้รับอีเมลซึ่งพวกเขาอธิบายให้ฉันว่าฉันเป็นอันตรายต่อทีมอย่างไร แต่มันเป็นเรื่องปกติ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉันและสำหรับผู้เล่นที่การวิจารณ์นี้ไม่ได้ทำให้เราเสียสมดุล ในกีฬานี้การเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นและแฟน ๆ นั้นแน่นเหมือนไม่มีที่ไหนเลย

ชื่อเสียงระดับมืออาชีพของให้อภัยมีจุดด่างดำมากมาย

ชื่อเสียงระดับมืออาชีพของให้อภัยมีจุดด่างดำมากมายและหนึ่งในสิ่งที่สังเกตได้มากที่สุดคือ Riot ที่ปรับพันดอลลาร์สำหรับ“ การละเมิดทางวาจาและพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม” Nick Riot ผู้จัดการคนดังกล่าวแสดงความคิดเห็นต่อสถานการณ์นี้: Dzordziu ยังคงแสดงพฤติกรรมที่ละเมิดตัวอักษรและวิญญาณของ Summoner Code อย่างต่อเนื่อง (ชุดของกฎและคำแนะนำที่ผู้เล่นมืออาชีพ League of Legends และมือสมัครเล่นควรปฏิบัติตาม) ดูถูกผู้เล่นคนอื่น ด้วยคำพูดและการกระทำ พฤติกรรมดังกล่าวไม่สามารถยอมรับได้สำหรับผู้เล่นใด ๆ และยิ่งกว่านั้นสำหรับคู่แข่งในระดับสูงสุดที่ควรเป็นตัวอย่างให้กับผู้อื่น อย่างไรก็ตามการให้ผู้เล่นมีโอกาสครั้งที่สองเป็นเรื่องธรรมดาตอนนี้ให้อภัยเล่นให้กับทีม H2k ในเดือนเมษายน 2558 ผู้เล่นที่ถูกปรับก่อนหน้านี้และถูกแยกออกจากการแข่งขันอย่างสมบูรณ์ได้รับการอภัยโทษจาก Riot กองกลางชาวเดนมาร์กนิโคไลเซ่นเคยเล่นภายใต้ชื่อเล่นชาติและตอนนี้ก็เรียกว่าเซ่นได้รับการปล่อยตัวจากการลงโทษกำหนดให้เขาในรูปแบบของการห้ามนิรันดร์ในเดือนมกราคม 2013 ซึ่งอนุญาตให้เขากลับไปเล่นเกม ตอนนี้ในฤดูร้อนปี 2559 เขาเล่นให้ Cloud9 และค่อย ๆ ออกจากเงาของ Hai Du Lama ซึ่งก่อนหน้านี้เล่นในสายกลางในทีมนี้ จากเกม Jensen ถูก excommunicated สำหรับพฤติกรรมกักขฬะยอมรับไม่ได้ในความสัมพันธ์กับคู่แข่ง การกำจัดการห้ามชั่วนิรันดร์เป็นกรณีแรกในประวัติศาสตร์ของ Riot

ความสนใจของทีม

ฉันไม่ได้มองย้อนกลับไปและอย่าคิดเกี่ยวกับ“ จะเกิดอะไรขึ้นถ้า” เพราะมันเป็นเส้นทางสู่ความซึมเศร้าโดยตรง ฉันไม่ได้สื่อสารกับอดีตเพื่อนร่วมทีมกับ Mellisan เป็นครั้งคราวเท่านั้น แต่ฉันยังมีเพื่อนจากช่วงเวลาเหล่านั้นซึ่งฉันรู้สึกขอบคุณกับโชคชะตานี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ฉันไม่เคยเสียใจในช่วงเวลาที่ฉันเล่นใน League of Legends จากมุมมองของผลประโยชน์ของทีม (ซึ่งบังเอิญไม่ตรงกับผลประโยชน์ของสมาชิก) มันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะบรรลุความสามัคคีในความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นหลักห้าและกระจายอย่างถูกต้อง บทบาท Luis Sevilla ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าโค้ชของทีม Fnatic League of Legends ตั้งแต่ต้นปี 2558 จนถึงช่วงฤดูร้อนปี 2559 ยอมรับว่าเป็นเรื่องยากมากที่จะหาสูตรที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีตั้งแต่เริ่มต้น “ มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะเห็นว่าใครจะพิสูจน์ตัวเองในช่วงเวลาสำคัญของเกมในวิธีที่ดีที่สุดและใครจะเป็นผู้ถ่วงเวลา มันเกิดขึ้นที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำนายเรื่องนี้ ฉันรู้ว่าผู้เล่นที่อยู่ในสภาพแวดล้อมธรรมดานั้นดูไม่น่าเชื่อถือและไม่ปลอดภัย แต่ผู้ที่สามารถพึ่งพาได้ในเวลาที่สิ่งนี้สำคัญมาก มันเกิดขึ้นในทางตรงกันข้ามเมื่อบุคคลมีความมั่นใจในตัวเองและเข้ากับคนง่าย แต่ไม่ได้แสดงคุณสมบัติเหล่านี้ในเกม

Esports มาถึงระดับที่กำหนดแล้ว

Esports ได้มาถึงระดับที่ครบกำหนดแล้วว่ามีจุดด่างดำปรากฏอยู่แล้วไม่ว่าจะเป็นการจับคู่แก้ไขหรือเรื่องอื้อฉาวยาสลบรายงานที่ปรากฏในสื่ออย่างต่อเนื่อง การพัฒนาอย่างรวดเร็วของ e-sports ทั้งในแง่ของจำนวนการแข่งขันที่จัดขึ้น (จำนวนการแข่งขันระดับโลกนั้นไม่นับเป็นสิบ แต่เป็นหลักร้อย) และในแง่ของการเติบโตของรางวัลรวม (กองทุนรางวัลของ ทัวร์นาเมนต์ The International DotA 2 ประจำปีจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพิ่มขึ้นจากล้านดอลลาร์ในปี 2554 เป็นหกและครึ่งล้านในปี 2558) แสดงความกดดันอย่างมากต่อผู้เล่นรุ่นใหม่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จในทุกค่าใช้จ่าย วิธี ในตอนท้ายของปี 2015 และต้นปี 2559 ชุมชน StarCraft II ของผู้เล่นและแฟน ๆ ของเกมตื่นเต้นข่าวเกี่ยวกับการจับคู่ตามสัญญาซึ่งในหมู่คนอื่นอดีตแชมป์โลกลีซึงฮยอนอาคาชีวิตหนึ่งในตำนานชีวิต ของเกมนี้ที่ยอมจำนนสองในปี 2558 เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อรับรางวัลเจ็ดครั้งรางวัลหลักที่เขาจะได้รับในการแข่งขันในคำถาม เขาถูกจับกุมถูกตัดสินลงโทษและในเดือนกรกฎาคม 2559 ถูกตัดสินจำคุก 18 เดือนโดยมีเงื่อนไขบวกกับค่าปรับเท่ากับรางวัลที่เขาได้รับจากการแพ้การแข่งขัน: 70 ล้านวอนเกาหลี (ประมาณ 63,000 ดอลลาร์)